Iako GTA igračima nudi slobodu da se zabavljaju na svoj način, tokom godina razvio se prepoznatljiv obrazac ponašanja. Što su igrači iskusniji, to se više oslanjaju na mehanike koje se provlače kroz cijeli serijal, a sajt GameRant podsjetio nas je upravo na “sitnice” koje postoje samo u ovoj igri.
U igrama iz 3D ere GTA, igrači su često pratili “eskort dame” jer su one znale da nose više keša od prosječnih NPC-eva. Iako zvuči surovo, mnogi su posezali za eliminacijom ovih likova kako bi se brzo obogatili.
Kasniji naslovi unaprijedili su ovu mehaniku. Tako, na primjer, igrači mogu pratiti ljude kod bankomata i “preuzeti” svježe podignut novac – što donosi mnogo veću zaradu nego nasumični napadi na prolaznike.
Sistem potjernica u GTA sjajno ilustruje princip uzroka i posljedice. Svaka pucnjava i haos na ulicama privlače pažnju policije, a što je zvjezdica više – to je situacija teža.
Dok je igranje mačke i miša sa organima reda uzbudljivo, već na višim nivoima potjernice dolaze helikopteri, federalci i vojska. Preživljavanje postaje gotovo nemoguće, pa većina igrača nauči da pažljivo balansira i ne dozvoli da haos potpuno izmakne kontroli.
Vožnja je oduvijek jedan od najslađih dijelova GTA. Nije ni čudo što igrači ne mogu odoljeti kada na ulici ugledaju skupocjeni sportski automobil.
Naravno, niko ne poštuje saobraćajna pravila – divlja vožnja obično završava sudarom i uništenim vozilom. Ipak, u svijetu GTA nikad ne manjka novih “igračaka” – dovoljno je osvrnuti se i zgrabiti sljedeći automobil.
Mnogi igrači ne mogu odoljeti iskušenju kada u ruke dobiju novo oružje, pogotovo eksplozivno. Rezultat su spontani masakri na prepunim ulicama.
Sličan impuls javlja se i tokom vožnje. Ako im je dosadno, igrači jednostavno “pokose” pješake na trotoaru, ne mareći za policiju. Ovi trenuci čiste anarhije postali su sinonim za GTA iskustvo.